Как же я это обожаю!

Написать и быстренько прикрыть тему…
А надо сказать, что, по сравнению с недавним кипением страстей, тут был тихий утренник в детском саду…
И ведь что всегда раздражает – все слова и обещания этого, с позволения сказать, администратора, официально не стоят НИЧЕГО!
Когда администрация (настоящая администрация проекта, а не подтиралки постов на форуме) захочет что-либо изменить в игре, она даже не вспомнит об обещаниях, безответственно данных одним из многочисленных её форумных модеров.
И на все наши вопли “Как же так? Вы же обещали на вайпать персонажей!” нам логично и обоснованно ответят “Кто обещал? JuneJu ? Ну вот с нее и спрашивайте. А МЫ вам не обещали ничего.”
Вы думаете такого не может быть? Нифига подобного. Ну-ка вспоминайте обещания Орловского… А это вам не JuneJu и C. Где сейчас те обещания?
Так с какого же перепугу мы станем верить сейчас этому заявлению?
Вообще, в нашей стране так принято: если начали говорить, что инфляции нет – значит, жди обвала рубля. Если твердо пообещали, что обмена денег не будет, значит эта подляна не за горами.
Сейчас нам предлагают вкладывать денежки в создание рун высокого уровня.
Ну, что ж, посчитаем.
Несмотря на то, что нам намекали, что возможно снижение цен на кристаллическую крошку, ничего подобного мы не наблюдаем. А наблюдаем мы, что для создания
руны второго уровня нужно: 2 руны 1 уровня, 10 ед кристаррич. крошки стоимостью 30 рублей и золотая пыль по цене игрового золота.
руны третьего уровня нужно: 4 руны 1 уровня, 20+15= 35 ед кристаллич. крошки стоимостью 105 рублей и золотая пыль по цене игрового золота.
руны четвертого уровня нужно: 8 рун 1 уровня, 70+20=90 ед кристаллич. крошки стоимостью 270 рублей и золотая пыль по цене игрового золота.
руны пятого уровня нужно: 16 рун 1 уровня, 180+25=205 ед кристаллич. крошки стоимостью 615 рублей и золотая пыль по цене игрового золота.
руны шестого уровня нужно: 32 руны 1 уровня, 410+30=440 ед кристаллич. крошки стоимостью 1320 рублей и золотая пыль по цене игрового золота.
руны седьмого уровня нужно: 64 руны 1 уровня, 880+35=915 ед кристаллич. крошки стоимостью 2745 рублей и золотая пыль по цене игрового золота.
руны восьмого уровня нужно: 128 рун 1 уровня, 1830+40=1870 ед кристаллич. крошки стоимостью 5610 рублей и золотая пыль по цене игрового золота.
руны девятого уровня нужно: 256 рун 1 уровня, 3740+45=3785 ед кристаллич. крошки стоимостью 11355 рублей и золотая пыль по цене игрового золота.
руны десятого уровня нужно: 512 рун 1 уровня, 7570+50=7620 ед кристаллич. крошки стоимостью 22860 рублей и золотая пыль по цене игрового золота.
Обратите внимание, игровое золото я даже не беру в расчет. Хотя, как мне думается, что и 512 рун первого уровня, и игровое золото, в этом случае, как раз потянут на стоимость астрального корабля.
Рун таких вам надо вставить в вашу экипировку не менее 5, а лучше – 10. Т.е. нам предлагается ввести в игру от 114300 до 228600 рубликов.
И что же мы получим за эти деньги? Не машину, не домик в деревне, не мебель и т.п. Нам предлагают вложить эти деньги в то, что даже нашим законодательством не признается собственностью – в развитие виртуального игрового персонажа! Того самого, которого в любой момент могут снова обкарнать, ущемить в правах как угодно, потому что Аллоды Онлайн – это даже ещё не игра. Это – ОБТ игры!
И если в один прекрасный момент вы, придя в АлО, обнаружите, что весь эффект от ваших рун пропал, введены какие-то новые правила или правообладатель решил перед релизом все же вайпнуть всех, вы никогда не вернете свои деньги назад. Ведь это была не покупка, это было добровольное пожертвование! И вам правообладатели не обещали ничего. А на слова ничего не значащих в компании девочек, типа JuneJu не стоит обращать внимания. Ибо, не в обиду им будь сказано, они в мейл.ру - никто. И слова их не имеют ни малейшей ценности. Потому-то они, как в детском саду, и постят свои заявления, скоренько и трусливенько закрывая после этого темку.
Продублирую на всякий случай…
JuneJu
[QUOTE]Уважаемые игроки Аллодов Онлайн![/QUOTE]
Все что было [B]показано и несказанно[/B] дает повод усомнится в слове [B]Уважаемые[/B].
[QUOTE]Благодарим вас за ваше внимание к проекту и горячее участие в его судьбе. Напоминаем, что на текущий момент проект находится в стадии Бета-тестирования. Балансировка классов и изменения в механике игры, которые появляются в обновлениях, неизбежны и необходимы. Они направлены на всестороннее улучшение качества игры. [/QUOTE]
Простите конечно, но, за полгода из того что было еще выявленно на стадии ЗБТ и до половины не исправленно. Постоянные исправления одной ошибки неизбежно несут за собой поломки работающих вещей. На стадии [B]открытого бета-теста[/B] в большинстве ММО уже правят баланс классов персонажей и баланс между персонажами и мобами. Механика, как правило, уже полностью отработана и обкатана(исключением является серьезные баги выявленные только на стадии ОБТ, которые без переделки механики другим способом не устранить). У вас же игра вышла в ОБТ без устранения множества багов с ЗБТ 2. И так же напомню вам, что правка классов и правка баланса происходит не за 300 рублей(мертвая/живая вода) и вообще во всех проектах класса ААА бесплатна для массового тестера. У вас же за все просчеты в программировани почему то должен платить тестер, не находите ли вы это странным(возвращаясь к перовму моему коменнтарию про Уважаемые.) Балансирования классов невидно с начала ОБТ. Есть порезки классов. Непродуманное уберание воздействие скилов и бафов на боссов и обычных мобов. Что приводит к обесцениванию многих вех, а как у сталкеров, например, целая ветка развитияв 90% не нужна никому из персонажей.
И насчет качесва игры. Качество на мой взгляд с начала игры пока изминилось только в худшую сторону…. Этому соответвует тот факт что проект покинуло множество альфатестеров и тестеров ЗБТ1(Людей которые имеют опыт именно тестирования игры).
[QUOTE]Хотим подчеркнуть, что разработкой Аллодов Онлайн с самого старта проекта и по сей день занимается одна и та же команда. Игра изначально разрабатывалась как условно-бесплатная и объединение студии разработчиков с компанией Mail.Ru никак не повлияло на политику монетизации, вопреки распространенным неверным слухам.[/QUOTE]
Если это так, то закрадывается странная и очень плохая мысль, что слова [B]Уважаемые игроки[/B] для команды разработчиков это пустой звук. Ибо те “издевательства” которые данная команда производит над своими тестерами не с чем не сравнима.
Игра на сайте и множестве других ресурсах пропагандируется не как [B]условно-бесплатная[/B], а как [B]абсолютно бесплатная[/B], в том числе и на главной странице Аллодов Онлайн. Недобросовестная реклама? (Жаль что у нас в стране еще нет такой профессии как в США… Там на пару работают рандом и юрист, получают деньги за счет неучтенных пунктов в рекламе, засуживая заказчика и рекламодателя).
[QUOTE]Оперированием “Аллодов Онлайн” как сейчас, так и далее будет заниматься студия разработчиков, которая принадлежит компании Mail.Ru.[/QUOTE]
То что вас продали Майл ру не для кого давно уже не секрет.
[QUOTE]Обнуления уровня персонажа и уничтожения экипировки с возвратом кристаллов после ОБТ не будет![/QUOTE]
Единственное хорошее, что было сказанно за множество месяцев ОБТ. Только вот зачем убрали эти слова с верней строки форума не понятно.
У меня вопрос:
Сколько должен вкладывать игрок в условно-”бесплатную” игру, по мнению разработчиков, чтобы играть полноценно в месяц?
PS. таки опять повесили вверху форума, после моего поста, обьявление что вайпа не будет
комментарий от rusDiver — 02.03.2010 @ 13:00
Все же остался открытым такой вопрос. Если все так плохо, то куда уйти? На ум пока приходит только ВоВ. Хотя я уже там был.
Лично я не верю, что что-то изменится. Возможно опять кинут косточку в виде дешевых криссталов, которые раскупят за 10 часов. Или еще чего. Да, действительно, игра закончится только тогда, когда истенные мега-донаторы поймут, что им просто не найти компанию в игре. А уйдут донатеры – заглохнет проект. Но это видимо будет не скоро.
P.S. 228600р = 762 месца в игре ВоВ.
комментарий от Urfin — 02.03.2010 @ 13:02
Как оказалась не зря постил тут. Через пару минут мое сообщение из Впросы и ответы было порезанно.
комментарий от rusDiver — 02.03.2010 @ 13:16
“Да что вы боитесь этой гранаты? Она же ручная”
Никакого вайпа не будет, просто потому что он не нужен. Для владельцев игры пофигу кто там чего одел и как развился, главное чтобы шли активные вложения. Все гениальное просто – будет еще одна зона с повышением капа и бронтозавры которые сейчас ухитряются чего то проходить не упившись, не повставляв медали и иногда даже не укурившись уйдут в прошлое.
А если по серьезному – проект интересный, но в последнее время за него просят заплатить даже по минимуму слишком много денег, по сравнению с эталонами жанра (хотя кое кто и считает этот эталон игрой для домохозяек, но я все же думаю что по сюжету, балансу и контенту АО до них как до луны пешком).
комментарий от Bag — 02.03.2010 @ 13:21
Видимо все кто хаят ВОВ либо не играют, либо играли только на фансерверах, где и правда все просто и легко. Либо простые криворучки которые не могут себе купить в ВОВ лидерства ни за какие деньги(Хотя просто не там ищут скорее всего). Ну и часть проплаченных тролей. Причем замечу, мало среди них проф тролей. Грамотных весьма мало. Еще и на тролях разрабы экономят.
комментарий от rusDiver — 02.03.2010 @ 14:11
СКАНДАЛЫ, ИНТРИГИ, РАССЛЕДОВАНИЯ…
Успел скопировать на официальном форуме:
http://s004.radikal.ru/i205/1003/d1/d80df722a526.jpg
комментарий от TaPXyH — 02.03.2010 @ 14:17
Школота! Учи CSS! width:20% это размер правого поля в процентном соотношении от ширины экрана, это правила отрисовки полей форума, заданные в отдельном подключаемом css файле (учи верстку сайтов, программирование и CSS – это каскадные таблицы стилей)
комментарий от SpaceQuester — 02.03.2010 @ 14:33
Ну, а по расчетам стоимости рун что скажете? Очень интересно услышать комментарии.
комментарий от bagirabo — 02.03.2010 @ 14:40
Кстати я не согласен что число рун с уровнем растет в геометрической прогрессии. 3й левел это руна 2го левела + одна руна, 4й левел это руна 3го левела + одна руна и т.д. Т.е. там плюсуется всего лишь на 30 кристаллов, рост в арифметической прогрессии на самом деле
комментарий от SpaceQuester — 02.03.2010 @ 14:41
Ну и потери будут идти при вынимании руны, она теряет 1-2 левела при вынимании (это еще “тридцатки” рублей на восстановление)
комментарий от SpaceQuester — 02.03.2010 @ 14:44
http://www.allods.net/about/runes/ – тут в статье приведена таблица на получение рун, с ценами. не буду приводить всю таблицу -посмотрите сами. Но все равно, цены выходят удручающие.
9 ур. Золотая пыль: 46025 = 437г 23с 75б Крошка: 4631 = 13893 кр.
10ур. Золотая пыль: 94631 = 898г 99с 45б Крошка: 9518 = 28554 кр.
получается даже больше чем у Багиры.
комментарий от Urfin — 02.03.2010 @ 14:50
Urfin:
А почему вы вообще доверяете этой таблице? Вы сами пробовали это перепроверить? Тем более это составлялось до последнего патча, в котором система рун полностью переработана. Не понимаю таких людей, которые верят любой глупой писанине, не перепроверя это самим
комментарий от SpaceQuester — 02.03.2010 @ 14:54
Конечно обидно, когда тебя называют “школотой” в 30 лет, только за то, что ты не владеешь СSS, но ладно… SpaceQuester, если ты заметил, автор поста указан достаточно конкретно. Я всего лишь хотел услышать комментарии специалистов по данному поводу. Спасибо за разъяснение кстати.
комментарий от TaPXyH — 02.03.2010 @ 14:58
Ну тогда приведите свою таблицу… Кто же спорит приведите и покажите. В чем все ошибаются…
и насчет плюс одна… не смешите…
На самом деле(а я это проверял опытным путем) руна перовго лвл и руна второго не клеятся. А клеятся только руны 2лвл и 2 руны 2лвл дают одну 3го лвл. Вот отсюда все и расчеты взяты. Не думаете ли вы что множество людей пришедших к одному и тому же идиоты?
комментарий от rusDiver — 02.03.2010 @ 15:00
Я доверяю этому ресурсу. В последнем патче была переработанаи бонусная система рун, а не способ их ихготовления (получения). Так что не доверять этой таблице мне нет оснований.
комментарий от Urfin — 02.03.2010 @ 15:02
Опять же, из статьи: “Две одинаковые руны одного уровня можно объединить в руну на 1 уровень выше с помощью Жезла объединения, золотой пыли и кристаллической крошки.”
То есть ДВЕ руны 2-го лвл дадут одну руну 3-го лвл.
То есть ДВЕ руны 3-го лвл дадут одну руну 4-го лвл. И так далее. Не заметил, что б эта система была изменена.
комментарий от Urfin — 02.03.2010 @ 15:04
По рунам ничего говорить не буду, ибо не знаю.
По конкретному посту Джун.
1. На то оранжевые ники и коммьюнити менеджеры – чтобы им верили. Они и связывают разработчиков, маркетологов, продюсеров, веб-дизайнеров и т.д. с нами, с народом.
2. Не думаю, что оранжевые ники выражают свое личное мнение, а не гласс разработчиков. Иначе таких бы и держать не стали. Объявления то официальные.
3. Тему прикрыли, так как вопрос исчерпан. Я сам работал модератором и могу сказать, что здесь, все по правилам. А то, что вам не дают высказаться – это вы уже сами себе накручиваете. Потому что изначально настроены против всего админского состава
4. Игра и будет позицианироваться как бесплатная, потому что это выгодно. Что ты выберешь из двух игр: бесплатную или условно бесплатную? Конечно первое! (по крайней мере – большинство так и выберет) и это правильно. Про то, что игра фри ту плэй говорили изначально. Никто это не скрывал. Посмотри все интервью Орловского.
в общем ребят, не ссыте. Нравится – играйте. не нравится – не играйте.
комментарий от Мефрил — 02.03.2010 @ 15:08
Так дело не в нашем согласии и несогласии, а в том, что не собираются руны по иному принципу. Складываются именно 2 руны, младше на 1 уровень, и создают руну следующего левела. Иначе – никак.
Если же вдруг изменили систему создания рун, так что ж от нас этот факт скрывают?
Проверять за свой счет мне что-то не хочется.
комментарий от bagirabo — 02.03.2010 @ 15:11
Вы, вероятно, недопонимаете некоторых юридических моментов.
Все эти оранжевые ники и КМ – они не наделены никакими реальными полномичиями. Они никак не влияют на развитие проекта. Проект никак не отвечает за их обещания.
И ведь это регулярно подтверждается, не так ли?
Поэтому верить подобным заявлениям можно, если они исходят от правообладателя проекта. Тут хоть можно в мошенничестве их обвинить. Хотя, и это не пройдет, мы же пользуемся игрой на их условиях. В которых они сразу же ничего нам не обещают и оставляют за собой все права.
А отрицательный настрой к администрации форума… Вообще-то, сначала этого не было. Но, посмотрев, на то как они работают, да, у меня все меньше и меньше остается к ним уважения. Хотя, каждый сам по себе, вероятно, вполне милый и приятный человек.
комментарий от bagirabo — 02.03.2010 @ 15:36
Нееееееее. оранжевые ники и есть гласс этих самых правообладателей.
это везде так.
или кого вы на форуме хотите видеть? чтобы с вами сам орловский общался?
комментарий от Мефрил — 02.03.2010 @ 15:50
Такого “уважительного” общения не видел ни на одном ресурсе, позиционирующего себя как оффициальный.
Хамство, притягивание за уши, баны за правду. И никакго нормально обьщения с комьюнити. Развалится игра ой как быстро развалится.
А таких КМ надо в шею гнать!
комментарий от rusDiver — 02.03.2010 @ 16:01
Да, я хочу, чтобы серьезные заявления делались именно тем человеком, кто сейчас заменил Орловского на его посту.
Чтобы мы знали должность этого человека, уровень его полномочий и могли оценить степень серьезности его заявлений.
Да, я хочу общаться с пастухом, а не с его глупым бараном (с).
И любые заявления, касающиеся будущего проекта, особенно в части сохранения финансовых вложений и приобретения за свои деньги игроками определенных игровых преимуществ на перспективу, должны делаться уполномоченными на это людьми. Думаю, что аппетиты правообладателей, представленные таблицей стоимости рун, делают такое желание вполне обоснованным.
Для Вас это удивительно? А для меня – нет.
комментарий от bagirabo — 02.03.2010 @ 16:03
За 50 рублей ты вынешь руну без уменьшения её качества. А за дополнительные деньги провертишь последовательно новые дырки в новом шмоте.
комментарий от bagirabo — 02.03.2010 @ 16:09
Генеральным директором Аструм Нивал (а ныне он вице-президент Mail.Ru по разработке клиентских игр) был и остается Дмитрий Девишев.
7 месяцев из 12 он шляется по тусовкам по всему миру – буквально в феврале был на Пиратской станции (или когда она там проходит, в общем совсем недавно) и абсолютно не занимается своими непосредственными обязанностями.
Оранжевые ники говорят то, что им скажут выше. У них нет публичного собственного мнения в отношении оперирования игры. Все, что они скажут, это слова операторов проекта. Ни один из КМов никогда не выражает собственного мнения в официальных источниках – форум, сайт и т.п.
Так как все они являются сотрудниками Mail.Ru и их слова не опровергаются высшим руководством, то и ответственность будет нести вся компания, а не отдельные люди.
Как люди, многие из них прекрасно понимают обстановку как с Аллодами, так и с ПВ и со всемии остальными играми компании. И в личном общении свободно высказывают свое мнение. Тоже самое относится к модераторам. Это я уже знаю лично по себе. Пока на мне висел зеленый статус модератора, НИ В ОДНОМ публичном источнике никто не мог бы найти от меня плохого слова в сторону Аструм Нивал, Аструм Онлайн или Мэйл.Ру.
комментарий от jourua — 02.03.2010 @ 16:48
Ну с этим все просто! Корпоративная этика наверно для вас не пустой звук! Даже если она идет в разрез с личным вашим мнением и это кстати абсолютно нормально.
комментарий от rusDiver — 02.03.2010 @ 17:01
Ну вот теперь красуйтесь только тем что я успел перенести сюда. На офе в теме мнение о игре.(критика) этого сообщения нет и в помине.
комментарий от rusDiver — 02.03.2010 @ 17:05
Ясно в общем. Работу терять никто не хочет – поэтому и происходит такое. В какой-то степени я с таким подходом знаком. Правда это говорит только о том, что игра создана именно для тупого зарабатывания бабла. Не более. И весь проект рассчитан на короткое время. Сорвали сколько можно, набили какой-то рейтинг, а там и продать проект можно.
Но во всем этом разборе мы забываем об американском и европейском варианте Аллодов. И уж помнится на форуме проскакивала инфо по поводу цен в забугорной Лавке Жадности. Синяя сумочка + увеличение банка = 35 баксов. Вам не кажется, что руны там будут стоить намного дороже?
P.S. Если честно, просто жаль, что неплохая идея загублена жадностью.
комментарий от Urfin — 02.03.2010 @ 17:07
Бабло побеждает Добро…
комментарий от TaPXyH — 02.03.2010 @ 17:42
Именно. Точно также как ученики никогда не услышат от учителей что-то плохого про других учителей. А если услышат, значит этот учитель на самом деле бездарность.
Поведение КМов никоим образом не связано с оперированием и т.п.
Как раз то, что Аллоды вышли на западе, свидетельствует о том, что проект однозначно долгосрочный – 5 лет, минимум.
Почему же все так плохо? Потому что там не умеют оперировать по-другому. Когда поднимались компании из Аструма, была другая система. Не было конкурентов и можно было творить, что хочешь. В последнем интервью журналу “Огонек” Сергей Орловский говорил об “успешных менеджерах 90-х” – и, на мой взгляд, очень правильно сказал. Цитирую:
“На самом деле те, кто поднялся на волне 90-х, сегодня практически в абсолютном большинстве изжили себя как менеджеры. Они мыслят другими категориями. Те навыки, которые были выгодны тогда, сегодня совершенно бесполезны. Психологически им сложно понимать, что тогда они воспользовались окном возможностей, которое захлопнулось и больше не откроется.”
Тоже самое можно сказать и о начале-середине двухтысячных – когда конкурентов по онлайну просто не было. Когда нет конкурентов, можно делать то, что тебе нравится. Но сейчас поднимается тот же Нивал Нетворк, Иннова совершенствуется, и другие. Либо Мылру придется менять способ ведения бизнеса, либо ее долю на рынке будут захватывать более современные компании с новым подходом к делу.
комментарий от jourua — 02.03.2010 @ 17:47
> Как раз то, что Аллоды вышли на западе, свидетельствует о том, что проект однозначно долгосрочный – 5 лет, минимум.
Age of Conan, Vanguard – только пара примеров из завлявших о своей исключительности и победоностности. Да, эти проекты живут, существенно сократив сервера. набрав некоторую толику поклонников. Но что из этого?
Но конечно, мы говорим сейчас об АО. В принципе проект может прожить лет 5. Имея парочку серваков, команду корпоративно молчащих программеров (молодняк из института, латающий дыры за копейки), кучку менеджеров среднего звена и снующего по тусовкам главного. Да, кой чего в карман потечет. Да, будут рекламки о присутствии чудотворного кода и супер популярности АО за рубежом. Ну если в Китай игру ввести, то пара-тройка миллионов игроков обеспечена. Правда так и заявляйте – проект создан для выколачивания бабла с лохов. Все это поймут и примут. И никаких претензий. А иначе можно много умных мыслей и про корпоративную этику писать. И про учеников и учителей и все такое. И Орловкий может хоть в передачу “Пусть говорят” с Малаховым попасть – ничего это не изменит. Цифры говорят об обратном.
комментарий от Urfin — 02.03.2010 @ 18:26
1. Заявление и направленность – одно. Реализация своих заявлений – другое. Направленность и заявления у АО – однозначно долгосрочные. Но реализуют ли они эту долгосрочность – абсолютно другой вопрос, на который к сожалению пока что ответ отрицательный.
2. Почему вы мне высказываете претензии? С чего вы взяли, что я защищаю быдлокомпанию Мылру? Я точно также как и вы возмущен ее действиями в отношении продукта, сделанного высококлассными разработчиками.
И я вам (и вообще всем) еще раз говорю – у Орловского АБСОЛЮТНО другая модель оперирования. То, что применяется сейчас компанией МэйлРу, это маркетинговые разработки НЕ компании Нивал Онлайн (именно она под именем Аструм Нивал занимается разработкой). Это обкатанная на играх АйТи Территории модель Аструма.
И Джун права, когда сказала, что не изменились люди (ну за исключением ухода многих сотрудников в НН). Изменилась маркетинговая политика. При всем желании программисты не могу по своему желанию убрать тот же Страх Смерти.
А модель Орловского можно увидеть на играх Нивал Нетворк, которые никто не посмеет упрекнуть в ужасной монетизации и т.п.
Будьте в теме, уважаемые, а потом умничайте.
комментарий от jourua — 02.03.2010 @ 18:39
Ну так скажите причину… почему Орловский отказался от Аллодов Онлайн?
почему… я буквально несколько минут прочитал статью на АГру… где был готовый астрал, ремонтировались щиты.
Может(прошу прощения у Багиры): http://rusdiver.livejournal.com/1715.html
тут я описал свои мысли и хронологию событий как это видел я…
Я скланяюсь что в закате проекта виноваты как не странно деньги…
Что срыв сроком привел к тому что просто Орловский спасая компанию от долговой ямы, продал игру…
комментарий от rusDiver — 02.03.2010 @ 18:56
Давайте так. Орловского уже нет в АО и нечего его вспоминать. Раз он продал игру – значит все. Может хоть сколько писать мемуары, можно хоть сколько выстраивать собития. Уже в прошлом.
В настоящем есть АО, которые хотят все больше и больше денег. От этого и разговор. Кто виноват? – мы уже поняли. Что делать? – то же народ себе уже наметил. Возможно будут свежие мысли.
комментарий от Urfin — 02.03.2010 @ 19:11
Там все было очень сложно. Он “отказался” (если это можно так назвать) не только от Аллодов, но и от всей компании Нивал Онлайн.
Но тут согласен с Urfin – это уже прошло.
Что делать? Сейчас можно попробовать уйти. Просто и без выбрыков – взять и уйти. Как я писал в одном из комментов к этому посту, лучшим показателем успешности игры для любого разработчика являются не отзывы пользователей, и даже не количество покупок в магазине, а онлайн на серверах. То, что вам они выдают, это фигня. Они-то видят реальные цифры.
комментарий от jourua — 02.03.2010 @ 19:25
Проще говоря нужно придумать некий барьер, что четко поставит преграду для проекта. А единственно что можно сделать, это писать правду везде. В одиночку это сделать сложно, но вот если к этому подключатся сотни людей, тогда возможно все. С учетом индексации того же яндекса. То через неделю реклама Аллодов, которую начали разварачивать мейловцы, смешается с антирекламой. И очень монгие подумают пару раз перед тем как начать качать клиент игры…
комментарий от rusDiver — 02.03.2010 @ 19:39
Девочка на юзерпике ничо так, симпатичная. Больше сказать нечего.
комментарий от Sveaman — 02.03.2010 @ 20:00
Проще говоря – нужна альтернатива, куда народ уйдет. Веть основной массе до лампочки все эти разборки. Я вот лично решил Dungeons & Dragons Online попробовать. Она переведена на фри основу. Посмотрю что и как там. Ибо пока смысла оставать в Аллодах нет. А может и в ВоВ вернусь. 300р в месяц – не так и много
Да и перса прокачать там можно быстро нового.
комментарий от Urfin — 02.03.2010 @ 20:13
Это понятно. И не вызывает возражений ничто, кроме одного – то, что они пишут, несомненно им продиктовано, но, если владельцы захотят что-либо изменить, то что бы ни писали сотрудники компании – это не является ни гарантией, ни обязательством.
Вот такие пироги.
Девишев, понятно, что является фигурой исключительно номинальной, если бы он работал, то ему и одного проекта хватило бы за глаза. Так что чем больше проектов перечисляется около его имени, тем понятнее, что он ими не занимается. И тем не менее, его слово – это слово генерального директора.
Есть директора помелче. Менее генеральные и какие-нибудь самые исполнительные. У которых есть определенная власть и ответственность в конкретных проектах. Их слово тоже можно рассматривать, как что-то более-менее весомое. Хотя, конечно, уволят любого пинком под зад, и все его обещания будут стоить не дороже прошлогоднего снега.
А модераторы… Можете считать, что их подставляют. Или используют. Как угодно. Но факт остается: за обещанием, данным модератором ничего не стоит.
комментарий от bagirabo — 02.03.2010 @ 21:00
У Девишева может быть хоть сколько занятий и увлечений. Причем тут работа? Зачем личную жизнь человека мешать с работой?
Хорошие руководители должны отлично отлаживать рабочий процесс, только и всего. Т.е. влезать ручками в техническую составляющую игры они не должны.
В НН ушел только Орловский. Но и Аллоды Онлайн разрабатывали не НН, а как раз таки АН. Т.е. как все начиналось, так все сейчас и есть.
В аллодах цены не являются таким уж прям нечто возвышенным. Обычные цены. Причем по сравнению с ценами на картохе они ниже в 10 раз. Я играл в игры, где и абонентка была и один амулет со сроком годности стоил 1500 руб. И ничего. Кто мог позволить – тот покупал. Кто не мог позволить – внедрялся в клан к тем, кто мог позволить.
Это нормальная ситуация. На это это и онлайн игра. Существовать в АО кланами.
комментарий от Мефрил — 03.03.2010 @ 07:32
> Лично я не знаю ни одного официального сервера с реально популярной игрой, с такой политикой: и абонентка и продажа шмота за реал. Думаю речь идет о пиратских серверах. Ну тогда АО и равняется на такие вот пиратки.
комментарий от Urfin — 03.03.2010 @ 07:59
Это не пиратские серверы. Это там, где абонентка и невозможность достать шмот честным путем. Т.е. абонентку ты платишь фирме, а за шмот платишь игроку, у которого есть этот шмот. И этот шмот еще и потереть могут, елси узнают незаконную перепродажу. Но так ВСЕ живут. ВСЕ вертятся.
Так лучше сразу платить фирме денег и играть без абонентки. Сделать сильный клан и клановые взносы.
В аллоды реально можно играть или вообще ничего не платя, или внося мелкие деньги.
Найдите клан и все вам будет
комментарий от Мефрил — 03.03.2010 @ 08:06
Собственно говоря, вот и выявляется представитель того контингента, на который рассчитывает руководство Нивала. И Вы, Мефрил, предложили прям таки гениальную идею – почасовая оплата обмундирования для игроков. Заплатил 30 кристаллов – можешь одеть арморку, еще 10 кр. и топорик в твоем распоряжении … на час. Красота!
А что? Не нравиться – не играй.
комментарий от Urfin — 03.03.2010 @ 08:07
Мефрил, назовите проект в котором такое происходит. Судя по постоянному применению слова Клан – ЛА2. Тоглда искренне сочувствую такому положению дел в ЛА2.
И не надо говорить за всех. Если вещь можно реально продать через Аукцион (маркет, магазин) и так далее – значит вещь потереть не могут. Она легальна.
комментарий от Urfin — 03.03.2010 @ 08:11
нет, не ла2. это русская онлайн игра, которая есть в трех видах (догадайтесь сами). правда, я не играл уже несколько лет. возможно там что-то уже изменилось.
Аукциона и прочего там не было =)) один банк был!
Причем многие вещи вообще не понятно откуда взялись. Они в игре позицианировались как: всего 5 комплектов на сервер (там 1 сервер всего).
комментарий от Мефрил — 03.03.2010 @ 08:21
Я что-то не понял. Откуда у игрока шмот, который нельзя достать честным путем?
Лучше сразу играть в игру, где весь шмот можно достать честным путем, и не платить ничего, кроме абонентки.
комментарий от Аноним — 03.03.2010 @ 09:42
аноним, ты не играл в первую российскую)с вечным дюпом и огромными ценами
комментарий от Мефрил — 03.03.2010 @ 09:51
Не играл, и не хочу пробовать.
комментарий от Аноним — 03.03.2010 @ 10:00
мама дарагая!)) эта хрень ворует у Вас жизнь, а вы рады!)))
комментарий от jorik13 — 03.03.2010 @ 10:58
М? Жить вообще вредно. От этого умирают.
комментарий от bagirabo — 03.03.2010 @ 11:26
Последний патч, хотфиксы и статья на аллодслив – это все просто замечательно. Уже прошло больше недели, а куча людей до сих пор развлекается – кто-то пишет гневные посты, кто-то трет посты на форуме, кто-то поливает модераторов помоями из брандспойта, кто-то машет банхаммером, кто-то организовывает петиции, КМ и игроки шлют друг друга на три непристойные буквы, и так далее, и тому подобное. И судя по всему, аттракцион будет работать еще и на следующей неделе
комментарий от Аноним — 03.03.2010 @ 11:53
Может я и старомоден, но мне очень нравится графика АО, дух АО, музыка, даже эти танцы! И дите в восторге, качается.
комментарий от Мефрил — 03.03.2010 @ 13:46
Правду везде – это не выход )
то что для тебя правда, не значит, что это для всех правда.
не надо ломать мнение человека об игре, который будет читать твой пост.
Подождем… Релиза
комментарий от Мефрил — 03.03.2010 @ 14:36
Музыка – отменная. Графика – отличная. Атмосферность – супер. Квесты – нет слов. Оперирование – говно. Привязка к донату – говно. Хамство некоторых КМов. Пофигизм руководства. Необъективное модерирование администрацией игры (пришел большой дядька и всех перебанил). Лаги на серверах. Бесчисленные баги. Патчи исправляют одни баги и вводят новые.
Что перевешивает?
И из Аструм Нивала не только Орловский ушел, товарищи. Лариса Нуретдинова – муза форума, первый КМ Аллодов и еще половина программеров.
Нивал Нетворк принимал НЕПОСРЕДСТВЕННОЕ участие в разработке – гляньте хотя бы титры. Музыку писал именно сотрудник НИвал Нетворк – композитор Владислав Исаев совместно с Марком Морганом (Фоллаут), которого привлек как раз сам Исаев. И так далее, и так далее.
комментарий от jourua — 03.03.2010 @ 14:43
Я смотрю вы много знаете всего )Если бы это еще правдой было, цены бы вам не было!
Нуретдинова, насколько я помню, занималась и продюсированием проекта. Т.е. она не КМ была, а кусочек продюсера. Понятное дело, что ей ни с кем не приходилось утверждать то, что она пишет. Да и ушла она не по своему желанию. Хорошего сотрудника не уволили бы. Не так ли?
комментарий от Мефрил — 03.03.2010 @ 15:04
Музыка – отменная. Графика – отличная. Атмосферность – супер. Квесты – нет слов.
А оперирование в любой русской фирме говно для нас.
комментарий от Мефрил — 03.03.2010 @ 15:06
Хехех. А я смотрю Аструмовцы и сюда добрались. Какой Нуретдинова была, не мне судить. Но когда были альфа-тесты и первый ЗБТ, игроки были в восторге и от игры, и от поддержки пользователей. Сейчас же – плюются и от игры, и от товарищей из Мылру.
“У Девишева может быть хоть сколько занятий и увлечений. Причем тут работа? Зачем личную жизнь человека мешать с работой?”
Угу, особенно хорошо он на вопросы по Перфект Ворлду отвечал. 2 месяца. А потом оказалось, что он большую часть гулял, в том числе, ездил в Египет с теми же сотрудниками АН
То есть даже не поручил своим пиар-менеджерам ответить на вопросы за него. Просто по-хамски забил. А потом когда ответил, то лучше ото б и не отвечал) В первом же вопросе была фактическая ошибка, по мы с одной девушкой-модером на нее не указали, она так и висела на конференции)
“Если бы это еще правдой было, цены бы вам не было!”
Что конкретно здесь неправда?:) То, что Нуретдинова была отличным КМом? Или то, что Исаев-нетворковец музыку писал? Или в титрах неправда написана?
“А оперирование в любой русской фирме говно для нас.”
Когда компания косячит (а это бывает у всех и с этим никто не спорит), ломает и прикручивает обязательную платность ко всему что только можно, потом заявляет что игра бесплатная, а все косяки спихивает на платный бета-тест, то простите, КАК это можно назвать?
Я считаю Нивал Нетворк единственной компанией, которая в состоянии оперировать проекты на западном уровне.
По поводу цен на картошке – а вы в курсе, что вообще-то цены определяет разработчик игры, а не издатель?:) И именно Mail.Ru ставили такие цены. Конечно, ведутся переговоры картошки с Мылру, но основной фактор для определения цен – решение именно разработчика и изначального оператора.
комментарий от jourua — 03.03.2010 @ 15:32
Да музыка – нормальная. Графика – хорошая. Атмосферность последним патчем для многих кто выше 20 лвл разрушена. Квесты – нет слов, одни 500 медведей!
А оперирование это то что делала Лариса. Были вопросы при ней на которые не ответила или хотябы не опровергла или проигнорировала? Я скажу что небыло.
Зато за все ожидание ЗБТ 2 повисла тишина. Ни ответов ни приветов. Отвечали игроки игрокам. И то старались NDA не нарушать. А что после ОБТ… ниодного внятного или, как бы то нибыло, нормального ответа на вопросы.
А за последние недели вообще тьма над игрой… причем нормальный КМ будет выкручиватся, вертется пинать вышепоставленные инстанции, давать одобренную информацию, юлить. Но тут полный игнор людей, тищина, затем хамство КМ(которое, кстати, подтерли весьма лихо на следующий день) Затирание реальной критики и баны,куча банов. Я уверен будь там Лариса, то как минимум бы затянула время и сбила накал…
Вот вам и оперирование. А ответов на кучи вопросов нету. Только никому не нужный хотфикс. Что не убрал мегаурон. Чуть чуть подправил магический урон. Зато есть прессконференция, которая по факту уже не даст и половины ответов что требуется комьюнити игры…
И это не российское оперирование, это оперирование именно АструмНивала!
комментарий от rusDiver — 03.03.2010 @ 16:08
В США средняя зарплата бетта-тестера видеоигр составляет около 150$ в день. И только в России всё наоборот!
P.S. Нечто подобное я читал у Марка Твена про Тома Сойера, который брал плату за право покрасить его забор )))
комментарий от TaPXyH — 03.03.2010 @ 16:08
Супер! Лучше бы я не сказал
Подписываюсь под каждым словом.
комментарий от jourua — 03.03.2010 @ 17:49
БАГИРА, ТЫ НЕ ПРАВА В ОДНОМ МЕСТЕ. РУН ВСЕГО ВСТАВИТЬ МОЖНО ТОЛЬКО 6. 3 РУНЫ 10ГО ЛВЛ В БРОНЮ И ОНИ УВЕЛИЧИВАЮТ РЕЗИСТ НА 99.9%, Т.Е.В 2 РАЗА, И 3 РУНЫ УВЕЛИЧИВАЮЩИЕ ДАМАГУ ~ 50%, Т.Е. В ПОЛТОРА РАЗА. ПОЛУЧАЕТСЯ ЭДАКИЙ ШМОТ ВСЕСИЛЬНОГО НАГИБАТОРА.
СОРЬ ЗА КАПС ПРОСТО КЛАВА СЛОМАНА, ПЕЧАТАТЬ ПОЛУЧАЕТСЯ ТОЛЬКО ТАК.
комментарий от Никки — 04.03.2010 @ 06:08
Да, рун можно вставить всео 6. Но папки совуетуют нам, танкам, переодеваться, соответственно случаю. Поэтому я и не стала менять цифру 10.
Впрочем, для меня уже и сумма 100 тыс неприемлема)
комментарий от bagirabo — 04.03.2010 @ 06:26
>Не надо ломать мнение человека об игре…
А вот тут не соглашусь. Аллоды навязывают не только принудительный донат, но ещё и определенный взгляд на свой проект.
Мы можем иметь другое мнение и имеем право рассказать об этом.
Человек, который станет читать – вправе поверить любому из нас, а может не верить икому и сделать выводы самостоятельно.
Ведь любые слова несложно проверить.
комментарий от bagirabo — 04.03.2010 @ 06:34
Знаете, вряд ли мы сейчас можем не быть голословны, поэтому какой смысл трепать имена людей?
Важно, что проект изначально был задуман гениально. Более того, великолепная именно русская атмосфера положительно отличает его от многих других проектов. Авторы умудрились вписать орков, гибби, восставших Зем, эльфов в русский мир. Одно это уже вызывает колоссальное уважение и очень привлекает. И, заметьте, с тем, что хорошо – никто не спорит.
Но соглашусь с jourua.
> Оперирование – говно. Привязка к донату – говно. Хамство некоторых КМов. Пофигизм руководства. Необъективное модерирование администрацией игры (пришел большой дядька и всех перебанил). Лаги на серверах. Бесчисленные баги. Патчи исправляют одни баги и вводят новые.
И не надо оправдываться, уважаемые КМы. Простите за пафос, раз Вы работаете на таких условиях контракта, значит, вас это устраивает. И это ваш выбор. Мы выдерживаем ваши действия, а вам предстоит пережить наше мнение о вас.
комментарий от bagirabo — 04.03.2010 @ 06:46
Согласен со статьей и мыслями. Лично я для себя решил только одну вещь – Ф2П почти всегда параша, за исключением Ф2П без Шопа, но с разновесными Премиум-Аккаунтами, которые только помогают экономить время. Ну и конечно-же П2П система, сама по себе подразумевающая относительное равенство клиентов.
комментарий от Lucentos — 07.03.2010 @ 02:11
http://allodslive.ru/news18032010
комментарий от 12345 — 29.03.2010 @ 05:15
2 12345
К сожалению, ничего нового я тут не увидела. Все это мы читали, обсуждали, все то же и оно же.
комментарий от bagirabo — 29.03.2010 @ 07:52
необыкновенная
комментарий от rogimb — 31.10.2010 @ 23:16